夏木
夏木
Published on 2025-03-25 / 104 Visits
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我的世界FTB-区块设置全解


​FTB Chunks 详细配置项整合说明

以下是两张图片中 ​所有配置项 的完整列表,按功能模块分类,涵盖当前值、功能说明及建议调整:


一、团队与领地管理

1. 领地权限(Chunk Properties)​

选项

当前值

功能说明

建议调整

Allow Explosion Damage

False

是否允许爆炸破坏领地(如TNT、苦力怕爆炸)

保持 ​False 以保护建筑

Allow Mob Orient Actions

False

是否允许敌对生物自主行动(如僵尸破门、末影人搬方块)

建议 ​False 防止干扰

Allow All Fake Players

False

是否允许所有自动化机器(如林业机器人)操作领地

若需自动化,设为 ​True

Allied Fake Players by Player

[]

指定允许操作的“假玩家”ID列表(如 forestry:robot

按需添加机器ID

Allow Fake Players by Player ID

True

是否允许通过ID授权特定机器

保持 ​True 以灵活管理

Allow Pop Combat

True

是否允许领地内PvP战斗

根据团队规则调整

Block Edit Mode

Allies

方块编辑权限(Allies=仅盟友,Public=所有人)

保持 ​Allies 防止破坏

Block Interact Mode

Allies

方块交互权限(如按钮、门)

Block Edit Mode

Entity Interact Mode

Allies

实体交互权限(如村民交易、箱子存取)

保持 ​Allies 保护资源

Non-living Attack Mode

Allies

非生物攻击权限(如箭、雪球)

保持 ​Allies 防止误伤

Claim Visibility

Public

领地可见性(Public=所有人可见,Allies=仅盟友)

隐私需求时改为 ​Allies

Location Visibility

Allies

成员位置可见性(Allies=盟友共享坐标)

保持 ​Allies 便于协作

2. 基础团队属性(Basic Team Properties)​

选项

当前值

功能说明

建议调整

Display Name

"Liamuzz's Party"

团队显示名称

按需自定义

Description

未填写

团队描述(规则、用途等)

补充说明以明确团队目标

Color

#59C5FF

团队标识颜色(地图标记、聊天名称)

选择醒目颜色(如红色#FF0000)

Free to Join

False

是否允许自由加入(无需邀请)

保持 ​False 控制成员

Message History Maximum Size

1,000

聊天记录保存上限(条数)

按需调整(如500~2,000)


二、地图与导航设置

1. 外观与渲染(Appearance)​

选项

当前值

功能说明

建议调整

Noise

0.05

地图噪点强度(值越低,地形越平滑)

保持默认以平衡细节与性能

Shadow

0.10

区块阴影深度(值越高,明暗对比越强)

保持默认或微调(0.05~0.15)

Chunk Grid

False

是否显示区块网格线

建筑时设为 ​True 对齐区块

Reduced Color Palette

False

是否使用简化色板(降低颜色复杂度)

低配设备设为 ​True

Saturation

1

地图饱和度(1=默认,>1更鲜艳)

根据视觉偏好调整(0.8~1.2)

Show Claimed Chunks on Map

True

是否显示所有已声明的领地

保持 ​True 便于领地管理

Show Your Own Claimed Chunks on Map

True

是否高亮显示自己的领地

保持 ​True 快速定位

Only Surface Entities

True

是否仅显示地表实体(隐藏洞穴内的生物/玩家)

保持 ​True 减少干扰

Map Mode

None

地图显示模式(如地形、生物群系)

按需选择(如 Biome 分类)

Water Height Factor

8

水体高度系数(值越高,水域颜色过渡越明显)

保持默认或微调(5~10)

Biome Blend

Blend 5x5

生物群系过渡效果(5x5=平滑混合周边5区块)

保持默认以自然过渡

2. 航点与导航(Waypoints)​

选项

当前值

功能说明

建议调整

Show Runway in World

True

是否在游戏中显示航点引导线(指向目标)

保持 ​True 便于导航

Create Death Waypoints on Death

True

死亡时自动创建航点

保持 ​True 快速找回掉落物

Auto-Remove Deathpoint Distance

0

自动删除死亡航点的距离(0=不自动删除)

设为 ​100 避免堆积无用航点

Min Beacon Fade Distance

12

信标图标开始淡出的最小距离(单位:区块)

设为 ​24 延长可见距离

Min Dot Fade Distance

1

航点图标开始淡出的最小距离(单位:区块)

保持默认以快速隐藏远距离图标

Max Waypoint Draw Distance

5,000

航点最大渲染距离(单位:米)

降低至 ​2,000 减少性能消耗

Focused Waypoint Distance

1

聚焦航点的优先级距离(值越小,优先显示最近航点)

保持默认

Focused Waypoint Scaling

2

聚焦航点的图标缩放倍数

设为 ​3 以突出目标

3. 小地图(Minimap Position)​

选项

当前值

功能说明

建议调整

Enabled

False

是否启用小地图

必改:设为 ​True

Position

Top Right

小地图显示位置(如左上、右下)

根据UI布局调整(如 Bottom Right

Scale

1

小地图整体缩放比例

高分辨率设为 ​1.5

Font Scaling

0.50

文字标签缩放比例

提高至 ​0.75~1.0 增强可读性

Zoom

1

小地图视野缩放等级

探索时设为 ​2,建筑时 ​1

Locked North

True

是否锁定正北方向

保持 ​True 避免方向混淆

Show Player When Not Locked North

True

地图旋转时显示玩家方向箭头(仅当 Locked North=False 生效)

按需调整

Waypoints

True

是否在小地图显示航点

保持 ​True 便于导航

Player Heads

True

是否显示其他玩家头像标记

多人游戏保持 ​True

Entities

True

是否显示生物/NPC标记

战斗时开启,建筑时关闭

Entity Heads

True

是否显示生物头像图标

Entities 设置


三、高级性能设置(Advanced Settings)​

选项

当前值

功能说明

建议调整

Idle Region Release Timeout

300秒

闲置区块内存释放时间(无访问后卸载)

低配设备缩短至 ​120秒

Autorelease Regions on Map Close

32

关闭地图时自动释放的区块数量

高内存占用时增至 ​64

Constraint Map Zoom-out

True

限制地图最大缩放级别(防止崩溃)

必保持 ​True

Debug Info

False

显示调试信息(帧率、区块加载状态)

仅排查问题时开启


​完整配置建议总结

  1. 领地安全

    • 保持 Allow Explosion Damage=FalseBlock Edit Mode=Allies

    • 隐私需求时设置 Claim Visibility=Allies

  2. 地图导航

    • 启用小地图(Enabled=True),调整 Scale=1.5Font Scaling=0.75

    • 死亡航点自动清理:Auto-Remove Deathpoint Distance=100

  3. 性能优化

    • 降低 Max Waypoint Draw Distance=2000

    • 缩短 Idle Region Release Timeout=120秒

  4. 多人协作

    • 保持 Player Heads=TrueLocation Visibility=Allies


以上为 ​FTB Chunks 所有配置项的完整说明与调整建议,按需参考即可。若有特定问题(如崩溃、显示异常),可进一步提供日志或截图排查!


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